01
User Experience & Benutzeroberflächen
Was macht digitale Produkte intuitiv und angenehm bedienbar? Gedanken zu Interaktion, Gestaltung und den Details dazwischen.

Laurid Bergjohann | UX · Architektur · Coding
User Experience, Softwarearchitektur und kleine Welten entdecken. Ein Ort für Ideen, Experimente und Dinge, die von Hand entstehen.
01 / Themen
Bildschirm und Werkbank haben mehr gemeinsam, als man vielleicht denkt.
01
Was macht digitale Produkte intuitiv und angenehm bedienbar? Gedanken zu Interaktion, Gestaltung und den Details dazwischen.
02
Strukturen, die auch jenseits des Reißbretts funktionieren. Einblicke in Frontends, Plattformen und die Überlegungen hinter technischen Entscheidungen.
03
Schiffe, Hubschrauber, Flugzeuge, Lkw und eine niederländische Stadt im Maßstab H0. Projekte, Reparaturen und frische Ideen aus der Werkstatt.
02 / Projekte
Ein erster Einblick in meine Projekte. Ausführliche Berichte folgen nach und nach.
WEB / THREE.JS
Experimente mit interaktiven 3D-Produktansichten und Oberflächen, die digitale Objekte greifbarer machen.
Projektvorschau · Ausführlicher Bericht folgt
MODELLBAU / H0
Eine fiktive niederländische Stadt, die Stück für Stück wächst – mit Architektur, kleinen Geschichten und viel Liebe zum Detail.
Projektvorschau · Ausführlicher Bericht folgt
03 / Über mich
Ich finde gerne heraus, wie Dinge aufgebaut sind und wie sie sich verbessern lassen. Das gilt für eine Benutzeroberfläche oder eine Softwarearchitektur genauso wie für ein Modell, das ich selbst baue.
Diese Website soll ein persönlicher Ort für Ideen, Erfahrungen und Gespräche sein, kein Hochglanzportfolio. Mit der Zeit soll daraus ein Blog und ein Tagebuch meiner Projekte entstehen.
Bleib neugierig. Erschaffe Neues.
Diese Website entsteht mit SvelteKit, TypeScript und Tailwind.
Zum Quellcode der Website